崗位職責
1、負責動畫系統(tǒng)功能邏輯開發(fā)和維護
2、負責局內(nèi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)功能邏輯開發(fā)和維護
3、負責FPP/TPP實現(xiàn)優(yōu)秀的動畫表現(xiàn)及射擊手感等
4、與團隊成員,策劃和美術(shù)緊密合作,不斷完善和迭代游戲功能
崗位要求
1、熟練C++,有UE引擎上線項目經(jīng)驗者優(yōu)先
2、熟悉GAS框架,對GAS底層源碼實現(xiàn)有一定了解
3、熟悉UE5動畫框架,對動畫底層源碼實現(xiàn)有一定了解
4、3年以上聯(lián)網(wǎng)游戲項目的戰(zhàn)斗或動畫3C崗位經(jīng)驗(有射擊游戲項目者優(yōu)先)
5、有射擊游戲或高品質(zhì)動作游戲游玩經(jīng)驗優(yōu)先