崗位職責:
1、負責Unity3D手游項目客戶端的整體設計與架構,規(guī)范代碼要求;
2、參與產(chǎn)品開發(fā)計劃的制定并跟蹤執(zhí)行,保證游戲開發(fā)的高效進行;
3、負責客戶端核心業(yè)務模塊開發(fā)和技術攻關,進行客戶端性能優(yōu)化,保證產(chǎn)品研發(fā)質(zhì)量;
4、負責客戶端研發(fā)團隊的管理與建設。
崗位要求:
1、全日制統(tǒng)招本科及以上學歷,計算機相關專業(yè);
2、有5年及以上unity3d引擎實際項目開發(fā)經(jīng)驗,1年以上管理經(jīng)驗,至少有一款上線的項目;
3、精通C++或C#語言及面向?qū)ο缶幊?、具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力;
4、具有扎實的3D圖形學基礎,熟悉OpenGL/ES等API,熟悉3D渲染管線,熟悉Unity材質(zhì)、Shader等系統(tǒng);
5、熟悉手機游戲開發(fā)的適配和優(yōu)化,了解U3D和手機系統(tǒng)原生語言的交互;
6、技術專注度高,具備良好的學習、理解、團隊合作、溝通能力,能承擔較大工作壓力。